中国足协回应申花泰山战VAR争议:相关自媒体视频作者将三维空间问题作二维平面化处理,存在根本性错误

中国足协回应申花泰山战VAR争议:相关自媒体视频作者将三维空间问题作二维平面化处理,存在根本性错误
(来源:江海晚报) 9月1日晚间,中国足协发文: 针对近期有自媒体账号对中超第25轮上海申花对山东泰山比赛中出现的有关视频助理裁判员(VAR)越位画线的相关报道和分析,经中国足协裁判委员会复核审定,现场VAR操作符合工作流程和技术标准,认为相关自媒体作者不了解越位划线的工作程序和技术标准,视频分析不符合事实,误导了公众。现作出以下说明: 第一,当比赛中出现进球且存在疑似越位情况时,裁判员会先作出初始判罚(进球有效或无效),VAR会立即进行回看分析,包括完成全部画线流程,并通过通讯系统向裁判员报告回看分析结果(越位或不越位)。当裁判员作出最终决定时,就意味着VAR已完成了包括画线在内的全部回看分析流程。经了解和复核VAR流程,在泰山与申花那场比赛中,VAR操作符合上述流程。因此,不存在自媒体视频中所说的情形,即裁判员作出没有越位的最终决定且比赛重新恢复后,VAR再进行画线,或者更改、编辑画线。 第二,在涉及进球越位与否的关键事件回看分析结束后,画线结果和画面即由VAR操作室传送给比赛转播方,由转播方决定在合适的时机,在直播信号中播出。 第三,在对越位位置进行画线时,VAR根据竞赛规则,只能选择进攻方传球或触球瞬间在视频画面中的关键帧,并选择用于判断越位位置的双方队员的身体有效部位以及投影位置,而最终生成的越位比对线(即直播信号播出的红蓝线)为VAR系统软件自动生成,VAR无法对线条本身的形状进行修改。所谓的“VAR划线”,严格意义上说是“VAR选择触球关键帧和球员身体有效部位及投影位置,软件‘划线’”。 第四,根据竞赛规则要求,中国足球职业联赛所使用的视频助理裁判(VAR)系统,系由国际足联认证的系统供应商提供,目前该系统的软硬件及功能在全球绝大部分使用VAR的赛事中所使用。 据官方供应商介绍,足球比赛使用的场地并非严格的平面,草坪存在排水拱形坡度,另外在不同比赛场地、不同摄像机位、不同拍摄角度下,画面中也存在广角镜头光学畸变等情况,中超联赛使用的VAR系统,采用了国际足联官方认证的3D虚拟越位线技术,会在赛前对比赛场地的物理形态进行多机位校准和三维建模,并严格进行复核,方可进行比赛。在实际比赛中越位线的呈现并非简单平面透视直线形态。相关自媒体视频作者将三维空间问题作二维平面化处理,存在根本性错误。 此前报道 8月31日,一位名叫“咖啡醉足球”的博主发布了一条视频,引发热议。 这条视频是针对上周末中超联赛申花对阵山东泰山一战中,山东泰山队员买乌郎打入的中超历史上第二快的进球。对于这粒进球,赛后就有争议。从转播镜头看,买乌郎疑似越位在先,但VAR视频裁判王巍认定买乌郎没有越位,进球有效。 对于这类体毛级的越位,中超的VAR裁判往往会通过长时间的划线进行确认,并在转播中给出越位与否的划线。但这一次VAR裁判仅一分多钟就确认进球有效,且现场转播没有给出划线。第26分钟,当比赛进入到补水时间时,现场转播才给出了这粒闪电进球不越位划线画面,此时距离进球已经过去25分钟左右。 针对当时VAR裁判给出的划线,“咖啡醉足球”在今天发布的视频中指出VAR划线存在人为曲线畸变,质疑其通过Photoshop操作将直线改为S形以规避越位,强调该划线方式违背技术规范且影响判罚公正性。 编辑:黄梦倩 张檬檬